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常见 GC 垃圾收集器对比分析

赛事专区 · 2025-11-19 11:35:11

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Java 虚拟机中存在多种垃圾收集器,各有优劣,适用于不同的业务场景。下面我们对常见的几种垃圾收集器进行系统性梳理与对比,助你在日常开发与性能调优中游刃有余。

1. Serial 收集器(串行收集器)

特点:单线程、Stop The World。

工作方式:新生代使用复制算法,老年代使用标记-整理。

优点:实现简单,内存占用少,适合单核环境或内存较小的场景。

缺点:GC 期间所有用户线程停顿,影响体验。

✅ 适合场景:单核处理器、Client 端应用、小内存部署。

2. ParNew 收集器

特点:Serial 的多线程版本,支持并行收集新生代。

工作方式:新生代使用复制算法,常与 CMS 搭配使用。

优点:多核 CPU 环境下比 Serial 更高效。

缺点:老年代仍需配合 CMS,否则效果一般。

✅ 适合场景:多核 CPU + CMS 收集器组合。

3. CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器

特点:老年代并发收集,响应时间优先。

工作方式:标记-清除,采用“初始标记 → 并发标记 → 重新标记 → 并发清除”四步。

优点:

并发回收,停顿时间短。

用户线程与 GC 线程并发执行,提升响应性。

缺点:

会产生内存碎片。

可能出现“Concurrent Mode Failure”,需要预留空间进行 Full GC。

✅ 适合场景:对响应时间敏感的应用,如电商、交易系统。

4. G1(Garbage First)收集器

特点:面向服务端,兼顾吞吐与低停顿。

工作方式:将堆划分为多个 Region,混合使用多种算法,采用并发标记 + 并发压缩。

优点:

支持大堆(>4GB)。

可预测的低延迟,GC 可配置暂停时间(-XX:MaxGCPauseMillis)。

内存整理后无碎片。

缺点:

单次 GC 性能略低于 CMS。

调优复杂。

✅ 适合场景:对响应延迟和吞吐有双重要求的大型服务系统。

5. ZGC(Z Garbage Collector)

特点:低延迟收集器(Pause < 10ms),JDK11+。

工作方式:Region + 并发标记 + 并发重定位,使用着色指针。

优点:

停顿时间极短,<10ms。

支持大内存,最高达 16TB。

缺点:

暂不支持 Mac、JDK8。

吞吐量稍逊于 G1。

✅ 适合场景:超大堆内存、低延迟系统,如金融风控、在线推荐系统。

6. Shenandoah 收集器

特点:OpenJDK 社区开发,低延迟收集器(Pause < 10ms),JDK12+。

工作方式:Region 化 + 并发标记 + 并发压缩,支持并发整理堆。

优点:

停顿时间短,几乎与堆大小无关。

支持压缩,内存碎片少。

缺点:

吞吐略低。

需要额外 CPU 资源支持并发标记。

✅ 适合场景:注重低停顿、超大堆、追求实时体验的业务。

GC 收集器对比总结表格

收集器

新生代算法

老年代算法

并发/并行

停顿时间

吞吐量

特点

Serial

复制

标记-整理

无

长

高

单线程,简单可靠

ParNew

复制

标记-整理

并行

中

高

CMS 搭档,支持多线程

CMS

复制

标记-清除

并发

短

高

响应快,但有内存碎片

G1

复制 + 整理

标记-整理

并行 + 并发

可调

中高

面向大内存,支持预测暂停

ZGC

标记-整理

标记-整理

全并发

极短

中

支持 16TB,大内存低延迟

Shenandoah

标记-整理

标记-整理

全并发

极短

中

停顿时间与堆大小无关


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